Tujuan Workshop
- Memahami dasar-dasar Agile dan kerangka kerja SCRUM.
- Mengenali peran, artefak, dan acara utama dalam SCRUM.
- Menguasai alur kerja SCRUM untuk pengelolaan produk/proyek.
- Memberikan keterampilan praktis melalui simulasi SCRUM.
Agenda Workshop
Sesi 1 (09.00 โ 10.30)
Pengantar Agile & SCRUM
- Prinsip dasar Agile Manifesto.
- SCRUM sebagai kerangka kerja Agile.
- Kenapa organisasi beralih ke Agile/SCRUM.
- Elemen dasar SCRUM: Empiricism (Transparency, Inspection, Adaptation).
๐ Aktivitas: Diskusi โ Tantangan peserta dalam manajemen proyek tradisional.
Sesi 2 (10.45 โ 12.15)
Peran dalam SCRUM
- Product Owner.
- SCRUM Master.
- Development Team.
- Hubungan & tanggung jawab masing-masing.
๐ Studi Kasus: Menentukan siapa yang paling cocok jadi Product Owner di sebuah proyek fiktif.
Sesi 3 (13.15 โ 14.45)
Artefak & Acara SCRUM
- Artefak SCRUM:
- Product Backlog.
- Sprint Backlog.
- Increment.
- Acara SCRUM:
- Sprint Planning.
- Daily Scrum.
- Sprint Review.
- Sprint Retrospective.
๐ Latihan Kelompok: Membuat Product Backlog untuk sebuah proyek nyata.
Sesi 4 (15.00 โ 16.30)
Simulasi Sprint & Best Practices
- Simulasi mini sprint (planning โ execution โ review โ retrospective).
- Cara mengukur kemajuan dengan Burndown Chart.
- Tantangan umum implementasi SCRUM & solusinya.
- Integrasi SCRUM dengan alat digital (Jira, Trello, Azure DevOps).
๐ Workshop: Simulasi Sprint 1 minggu dalam waktu 45 menit.
Penutup (16.30 โ 17.00)
- Ringkasan pembelajaran.
- Tanya jawab.
- Rekomendasi langkah selanjutnya (SCRUM Guide, sertifikasi PSM/CSM, praktek tim).
Metode Workshop
- Presentasi interaktif.
- Diskusi kelompok.
- Studi kasus nyata.
- Simulasi langsung metode SCRUM.
Peserta yang Disarankan
- Project Manager, Product Owner, Scrum Master.
- Anggota tim pengembang (developer, QA, analyst).
- Siapa pun yang terlibat dalam pengelolaan produk/proyek berbasis Agile.
